153 lines
4.9 KiB
C++
153 lines
4.9 KiB
C++
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
||
*
|
||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
||
* file distributed with this source distribution.
|
||
*
|
||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||
* (at your option) any later version.
|
||
*
|
||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
* GNU General Public License for more details.
|
||
*
|
||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||
*
|
||
*/
|
||
|
||
#ifndef QDENGINE_SYSTEM_INPUT_MOUSE_INPUT_H
|
||
#define QDENGINE_SYSTEM_INPUT_MOUSE_INPUT_H
|
||
|
||
|
||
namespace QDEngine {
|
||
|
||
//! Обработчик мыши.
|
||
class mouseDispatcher {
|
||
public:
|
||
mouseDispatcher();
|
||
~mouseDispatcher();
|
||
|
||
//! Обработчик событий.
|
||
/**
|
||
Возвращает true при успешной обработке события.
|
||
*/
|
||
typedef bool (*event_handler_t)(int x, int y, int flags);
|
||
|
||
//! События.
|
||
enum mouseEvent {
|
||
//! Нажатие левой кнопки.
|
||
EV_LEFT_DOWN = 0,
|
||
//! Нажатие правой кнопки.
|
||
EV_RIGHT_DOWN,
|
||
//! Двойное нажатие левой кнопки.
|
||
EV_LEFT_DBLCLICK,
|
||
//! Двойное нажатие правой кнопки.
|
||
EV_RIGHT_DBLCLICK,
|
||
//! Отжатие левой кнопки.
|
||
EV_LEFT_UP,
|
||
//! Отжатие правой кнопки.
|
||
EV_RIGHT_UP,
|
||
//! Перемещение мыши.
|
||
EV_MOUSE_MOVE
|
||
};
|
||
|
||
//! Идентификаторы кнопок.
|
||
enum mouseButtonID {
|
||
ID_BUTTON_LEFT,
|
||
ID_BUTTON_MIDDLE,
|
||
ID_BUTTON_RIGHT
|
||
};
|
||
|
||
//! Установка обработчика события.
|
||
event_handler_t set_event_handler(mouseEvent ev, event_handler_t h) {
|
||
event_handler_t old_h = _event_handlers[ev];
|
||
_event_handlers[ev] = h;
|
||
return old_h;
|
||
}
|
||
|
||
//! Обработка события.
|
||
bool handle_event(mouseEvent ev, int x, int y, int flags);
|
||
|
||
//! Возвращает true, если событие происходило и пока не обработано.
|
||
bool check_event(mouseEvent ev) const {
|
||
if (_events & (1 << ev)) return true;
|
||
else return false;
|
||
}
|
||
//! Возвращает true, если событие происходило с момента вызова clear_events().
|
||
bool is_event_active(mouseEvent ev) const {
|
||
if (_active_events & (1 << ev)) return true;
|
||
else return false;
|
||
}
|
||
//! Очищает информацию о событиях.
|
||
bool clear_events() {
|
||
_events = _active_events = 0;
|
||
return true;
|
||
}
|
||
//! Очищает информацию о событии ev.
|
||
bool clear_event(mouseEvent ev) {
|
||
_events &= ~(1 << ev);
|
||
return true;
|
||
}
|
||
//! Помечает событие, как непроисходившее.
|
||
bool deactivate_event(mouseEvent ev) {
|
||
_active_events &= ~(1 << ev);
|
||
return true;
|
||
}
|
||
//! Помечает событие как произошедшее.
|
||
void toggle_event(mouseEvent ev) {
|
||
_events |= (1 << ev);
|
||
_active_events |= (1 << ev);
|
||
}
|
||
|
||
//! Возвращает горизонтальную координату мышиного курсора.
|
||
int mouse_x() const {
|
||
return _mouse_x;
|
||
}
|
||
//! Возвращает вертикальную координату мышиного курсора.
|
||
int mouse_y() const {
|
||
return _mouse_y;
|
||
}
|
||
|
||
//! Возвращает true, если кнопка bt_id нажата.
|
||
bool is_pressed(mouseButtonID bt_id) {
|
||
return (_button_status & (1 << bt_id));
|
||
}
|
||
|
||
//! Возвращает обработчик по-умолчанию.
|
||
static mouseDispatcher *instance();
|
||
|
||
//! Возвращает идентификатор первого события.
|
||
static mouseEvent first_event_ID() {
|
||
return EV_LEFT_DOWN;
|
||
}
|
||
//! Возвращает идентификатор последнего события.
|
||
static mouseEvent last_event_ID() {
|
||
return EV_MOUSE_MOVE;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
//! События - при успешной обработке события клиентом он скидывает соответсвующий флаг.
|
||
int _events;
|
||
//! События - для проверки, происходило ли событие с момента вызова clear_events()
|
||
int _active_events;
|
||
|
||
//! Статус кнопок - нажаты или нет.
|
||
int _button_status;
|
||
|
||
//! Горизонтальная координата мышиного курсора.
|
||
int _mouse_x;
|
||
//! Вертикальная координата мышиного курсора.
|
||
int _mouse_y;
|
||
|
||
//! Обработчики событий.
|
||
event_handler_t _event_handlers[EV_MOUSE_MOVE + 1];
|
||
};
|
||
|
||
} // namespace QDEngine
|
||
|
||
#endif // QDENGINE_SYSTEM_INPUT_MOUSE_INPUT_H
|