136 lines
4.3 KiB
C++
136 lines
4.3 KiB
C++
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
||
*
|
||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
||
* file distributed with this source distribution.
|
||
*
|
||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||
* (at your option) any later version.
|
||
*
|
||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
* GNU General Public License for more details.
|
||
*
|
||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||
*
|
||
*/
|
||
|
||
#ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_MINIGAME_H
|
||
#define QDENGINE_QDCORE_QD_MINIGAME_H
|
||
|
||
#include "qdengine/qdcore/qd_named_object.h"
|
||
#include "qdengine/qdcore/qd_minigame_config.h"
|
||
|
||
|
||
namespace QDEngine {
|
||
|
||
class qdMiniGameInterface;
|
||
class qdEmptyMiniGameInterface;
|
||
|
||
//! Мини-игра.
|
||
class qdMiniGame : public qdNamedObject {
|
||
public:
|
||
qdMiniGame();
|
||
qdMiniGame(const qdMiniGame &mg);
|
||
~qdMiniGame();
|
||
|
||
qdMiniGame &operator = (const qdMiniGame &mg);
|
||
|
||
int named_object_type() const {
|
||
return QD_NAMED_OBJECT_MINIGAME;
|
||
}
|
||
|
||
//! Инициализация данных, вызывается при старте и перезапуске основной игры.
|
||
bool init();
|
||
|
||
const Common::Path config_file_name() const {
|
||
return _config_file_name;
|
||
}
|
||
void set_config_file_name(const Common::Path &file_name) {
|
||
_config_file_name = file_name;
|
||
}
|
||
bool has_config_file() const {
|
||
return !_config_file_name.empty();
|
||
}
|
||
|
||
//! Старт игры, вызывается при заходе на сцену, которой управляет игра.
|
||
bool start();
|
||
bool is_started() const;
|
||
//! Логический квант игры, параметр - время, которое должно пройти в игре (в секундах).
|
||
bool quant(float dt);
|
||
//! Окончание игры, вызывается при уходе со сцены, которая управляется игрой.
|
||
bool end();
|
||
|
||
/// Сохранение, вызывается при сохранении сцены \a scene
|
||
int save_game(char *buffer, int buffer_size, qdGameScene *scene);
|
||
/// Загрузка, вызывается при загрузке сцены \a scene
|
||
int load_game(const char *buffer, int buffer_size, qdGameScene *scene);
|
||
|
||
//! Возвращает имя подгружаемой для игры dll.
|
||
const char *dll_name() const {
|
||
return _dll_name.c_str();
|
||
}
|
||
//! Устанавливает имя подгружаемой для игры dll.
|
||
void set_dll_name(const char *p) {
|
||
_dll_name = p;
|
||
}
|
||
bool has_dll() const {
|
||
return !_dll_name.empty();
|
||
}
|
||
|
||
const char *game_name() const {
|
||
return _game_name.c_str();
|
||
}
|
||
void set_game_name(const char *p) {
|
||
_game_name = p;
|
||
}
|
||
|
||
//! Загрузка данных из скрипта.
|
||
bool load_script(const xml::tag *p);
|
||
//! Запись данных в скрипт.
|
||
bool save_script(Common::WriteStream &fh, int indent = 0) const;
|
||
|
||
typedef Std::vector<qdMinigameConfigParameter> config_container_t;
|
||
|
||
const config_container_t &config() const {
|
||
return _config;
|
||
}
|
||
void set_config(const config_container_t &cfg) {
|
||
_config = cfg;
|
||
}
|
||
bool load_config();
|
||
|
||
/// Возвращает значение параметра с именем cfg_param_name.
|
||
/**
|
||
Если параметр с таким именем не найден, то возвращает 0.
|
||
*/
|
||
const char *config_parameter_value(const char *cfg_param_name) const;
|
||
|
||
private:
|
||
|
||
//! Имя подгружаемой для игры dll.
|
||
Common::String _dll_name;
|
||
//! .ini файл с настройками игры.
|
||
Common::Path _config_file_name;
|
||
//! Имя игры, по которому она ищется в dll.
|
||
Common::String _game_name;
|
||
//! Хэндл подгруженной dll.
|
||
void *_dll_handle;
|
||
//! Интерфейс к игре из dll.
|
||
qdMiniGameInterface *_interface;
|
||
|
||
//! Настройки игры.
|
||
config_container_t _config;
|
||
|
||
bool load_interface();
|
||
bool release_interface();
|
||
};
|
||
|
||
} // namespace QDEngine
|
||
|
||
#endif // QDENGINE_QDCORE_QD_MINIGAME_H
|