/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
* file distributed with this source distribution.
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see .
*
*/
#ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_RESOURCE_H
#define QDENGINE_QDCORE_QD_RESOURCE_H
#include "common/path.h"
//! Базовый класс для игровых ресурсов.
/**
Анимации, звуки и т.д.
*/
namespace QDEngine {
class qdResource {
public:
//! Форматы файлов.
enum file_format_t {
//! анимация - .qda
RES_ANIMATION,
//! спрайт - .tga
RES_SPRITE,
//! звук - .wav
RES_SOUND,
//! неопознанный формат
RES_UNKNOWN
};
qdResource();
qdResource(const qdResource &res);
virtual ~qdResource();
qdResource &operator = (const qdResource &res);
//! Загружает в память данные ресурса.
virtual bool load_resource() = 0;
//! Выгружает из памяти данные ресурса.
virtual bool free_resource() = 0;
//! Устанавливает имя файла, в котором хранятся данные ресурса.
virtual void set_resource_file(const Common::Path &file_name) = 0;
//! Возвращает имя файла, в котором хранятся данные ресурса.
/**
Если оно не задано, должна возвращаеть NULL.
*/
virtual const Common::Path resource_file() const = 0;
//! Возвращает true, если данные ресурса загружены в память.
bool is_resource_loaded() const {
return _is_loaded;
}
static file_format_t file_format(const Common::Path &file_name);
#ifdef __QD_DEBUG_ENABLE__
virtual uint32 resource_data_size() const = 0;
#endif
protected:
//! Устанавливает или скидывает флаг, показывающий что данные ресурса загружены в память.
void toggle_resource_status(bool st = true) {
_is_loaded = st;
}
private:
//! Равно true, если данные ресурса загружены в память.
bool _is_loaded;
};
#ifdef __QD_DEBUG_ENABLE__
class qdResourceInfo {
public:
qdResourceInfo(const qdResource *res = NULL, const qdNamedObject *owner = NULL);
qdResourceInfo(const qdResourceInfo &inf) : _resource(inf._resource), _data_size(inf._data_size), _resource_owner(inf._resource_owner) { }
~qdResourceInfo();
qdResourceInfo &operator = (const qdResourceInfo &inf) {
if (this == &inf) return *this;
_resource = inf._resource;
_resource_owner = inf._resource_owner;
_data_size = inf._data_size;
return *this;
}
bool operator < (const qdResourceInfo &inf) const {
return _data_size < inf._data_size;
}
uint32 data_size() const {
return _data_size;
}
qdResource::file_format_t file_format() const;
private:
uint32 _data_size;
const qdResource *_resource;
const qdNamedObject *_resource_owner;
};
typedef Std::vector qdResourceInfoContainer;
#endif
} // namespace QDEngine
#endif // QDENGINE_QDCORE_QD_RESOURCE_H