Initial commit
This commit is contained in:
290
engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp
Normal file
290
engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,290 @@
|
||||
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
||||
*
|
||||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
||||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
||||
* file distributed with this source distribution.
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* This file is based on WME Lite.
|
||||
* http://dead-code.org/redir.php?target=wmelite
|
||||
* Copyright (c) 2011 Jan Nedoma
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h"
|
||||
#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_stack.h"
|
||||
#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_value.h"
|
||||
#include "engines/wintermute/persistent.h"
|
||||
#include "math/utils.h"
|
||||
|
||||
namespace Wintermute {
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Construction/Destruction
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
IMPLEMENT_PERSISTENT(SXMath, true)
|
||||
|
||||
BaseScriptable *makeSXMath(BaseGame *inGame) {
|
||||
return new SXMath(inGame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
SXMath::SXMath(BaseGame *inGame) : BaseScriptable(inGame) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
SXMath::~SXMath() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool SXMath::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name) {
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Abs
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
if (strcmp(name, "Abs") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(fabs(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Acos
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Acos") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(acos(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Asin
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Asin") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(asin(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Atan
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Atan") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(atan(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Atan2
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Atan2") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(2);
|
||||
double y = stack->pop()->getFloat();
|
||||
double x = stack->pop()->getFloat();
|
||||
stack->pushFloat(atan2(y, x));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Ceil
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Ceil") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(ceil(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Cos
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Cos") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(cos(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Cosh
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Cosh") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(cosh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Exp
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Exp") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(exp(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Floor
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Floor") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(floor(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Log
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Log") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(log(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Log10
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Log10") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(log10(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Pow
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Pow") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(2);
|
||||
double x = stack->pop()->getFloat();
|
||||
double y = stack->pop()->getFloat();
|
||||
|
||||
stack->pushFloat(pow(x, y));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Sin
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Sin") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(sin(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Sinh
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Sinh") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(sinh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Tan
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Tan") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(tan(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Tanh
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Tanh") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(tanh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Sqrt
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "Sqrt") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(sqrt(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// DegToRad
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "DegToRad") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// RadToDeg
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "RadToDeg") == 0) {
|
||||
stack->correctParams(1);
|
||||
stack->pushFloat(radianToDegree(stack->pop()->getFloat()));
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
} else {
|
||||
return STATUS_FAILED;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
ScValue *SXMath::scGetProperty(const char *name) {
|
||||
_scValue->setNULL();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Type
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
if (strcmp(name, "Type") == 0) {
|
||||
_scValue->setString("math");
|
||||
return _scValue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// PI
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
else if (strcmp(name, "PI") == 0) {
|
||||
_scValue->setFloat(M_PI);
|
||||
return _scValue;
|
||||
} else {
|
||||
return _scValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
double SXMath::degreeToRadian(double value) {
|
||||
return value * (M_PI / 180.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
double SXMath::radianToDegree(double value) {
|
||||
return value * (180.0f / M_PI);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool SXMath::persist(BasePersistenceManager *persistMgr) {
|
||||
|
||||
BaseScriptable::persist(persistMgr);
|
||||
return STATUS_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // End of namespace Wintermute
|
||||
Reference in New Issue
Block a user