Initial commit
This commit is contained in:
243
engines/prince/hero_set.h
Normal file
243
engines/prince/hero_set.h
Normal file
@@ -0,0 +1,243 @@
|
||||
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
||||
*
|
||||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
||||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
||||
* file distributed with this source distribution.
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "common/scummsys.h"
|
||||
|
||||
namespace Prince {
|
||||
|
||||
const int heroSetBack[7] = { 0, 0, 10, 0, 6, 0, 0 };
|
||||
|
||||
typedef const char *HeroSetAnimNames[26];
|
||||
|
||||
static HeroSetAnimNames heroSet5 = {
|
||||
"SL_DIAB.ANI",
|
||||
"SR_DIAB.ANI",
|
||||
"SU_DIAB.ANI",
|
||||
"SD_DIAB.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"MU_DIAB.ANI",
|
||||
"MD_DIAB.ANI",
|
||||
"TL_DIAB.ANI",
|
||||
"TR_DIAB.ANI",
|
||||
"TU_DIAB.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr
|
||||
};
|
||||
|
||||
static HeroSetAnimNames heroSet1 = {
|
||||
"SL_HERO1.ANI",
|
||||
"SR_HERO1.ANI",
|
||||
"SU_HERO1.ANI",
|
||||
"SD_HERO1.ANI",
|
||||
"ML_HERO1.ANI",
|
||||
"MR_HERO1.ANI",
|
||||
"MU_HERO1.ANI",
|
||||
"MD_HERO1.ANI",
|
||||
"TL_HERO1.ANI",
|
||||
"TR_HERO1.ANI",
|
||||
"TU_HERO1.ANI",
|
||||
"TD_HERO1.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"KSI_KURZ.ANI",
|
||||
"KS_WLOSY.ANI"
|
||||
};
|
||||
|
||||
static HeroSetAnimNames heroSet2 = {
|
||||
"SL_HERO2.ANI",
|
||||
"SR_HERO2.ANI",
|
||||
"SU_HERO2.ANI",
|
||||
"SD_HERO2.ANI",
|
||||
"ML_HERO2.ANI",
|
||||
"MR_HERO2.ANI",
|
||||
"MU_HERO2.ANI",
|
||||
"MD_HERO2.ANI",
|
||||
"TL_HERO2.ANI",
|
||||
"TR_HERO2.ANI",
|
||||
"TU_HERO2.ANI",
|
||||
"TD_HERO2.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"KSI_KU_S.ANI",
|
||||
"KS_WLO_S.ANI"
|
||||
};
|
||||
|
||||
static HeroSetAnimNames heroSet3 = {
|
||||
"SL_BEAR.ANI",
|
||||
"SR_BEAR.ANI",
|
||||
"SU_BEAR.ANI",
|
||||
"SD_BEAR.ANI",
|
||||
"NIED-LEW.ANI",
|
||||
"NIED-PRW.ANI",
|
||||
"NIED-TYL.ANI",
|
||||
"NIED-PRZ.ANI",
|
||||
"SL_BEAR.ANI",
|
||||
"SR_BEAR.ANI",
|
||||
"SU_BEAR.ANI",
|
||||
"SD_BEAR.ANI",
|
||||
"N_LW-TYL.ANI",
|
||||
"N_LW-PRZ.ANI",
|
||||
"N_LW-PR.ANI",
|
||||
"N_PR-TYL.ANI",
|
||||
"N_PR-PRZ.ANI",
|
||||
"N_PR-LW.ANI",
|
||||
"N_TYL-LW.ANI",
|
||||
"N_TYL-PR.ANI",
|
||||
"N_TL-PRZ.ANI",
|
||||
"N_PRZ-LW.ANI",
|
||||
"N_PRZ-PR.ANI",
|
||||
"N_PRZ-TL.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
};
|
||||
|
||||
static HeroSetAnimNames shanSet1 = {
|
||||
"SL_SHAN.ANI",
|
||||
"SR_SHAN.ANI",
|
||||
"SU_SHAN.ANI",
|
||||
"SD_SHAN.ANI",
|
||||
"ML_SHAN.ANI",
|
||||
"MR_SHAN.ANI",
|
||||
"MU_SHAN.ANI",
|
||||
"MD_SHAN.ANI",
|
||||
"TL_SHAN.ANI",
|
||||
"TR_SHAN.ANI",
|
||||
"TU_SHAN.ANI",
|
||||
"TD_SHAN.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"B1_SHAN.ANI",
|
||||
"B2_SHAN.ANI",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static HeroSetAnimNames shanSet2 = {
|
||||
"SL_SHAN2.ANI",
|
||||
"SR_SHAN2.ANI",
|
||||
"SU_SHAN.ANI",
|
||||
"SD_SHAN2.ANI",
|
||||
"ML_SHAN2.ANI",
|
||||
"MR_SHAN2.ANI",
|
||||
"MU_SHAN.ANI",
|
||||
"MD_SHAN2.ANI",
|
||||
"TL_SHAN2.ANI",
|
||||
"TR_SHAN2.ANI",
|
||||
"TU_SHAN.ANI",
|
||||
"TD_SHAN2.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
"B1_SHAN2.ANI",
|
||||
"B2_SHAN2.ANI"
|
||||
};
|
||||
|
||||
static HeroSetAnimNames arivSet1 = {
|
||||
"SL_ARIV.ANI",
|
||||
"SR_ARIV.ANI",
|
||||
"SU_ARIV.ANI",
|
||||
"SD_ARIV.ANI",
|
||||
"ML_ARIV.ANI",
|
||||
"MR_ARIV.ANI",
|
||||
"MU_ARIV.ANI",
|
||||
"MD_ARIV.ANI",
|
||||
"TL_ARIV.ANI",
|
||||
"TR_ARIV.ANI",
|
||||
"TU_ARIV.ANI",
|
||||
"TD_ARIV.ANI",
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr,
|
||||
nullptr
|
||||
};
|
||||
|
||||
const HeroSetAnimNames *heroSetTable[7] = {
|
||||
&heroSet1,
|
||||
&heroSet2,
|
||||
&heroSet3,
|
||||
&shanSet1,
|
||||
&arivSet1,
|
||||
&heroSet5,
|
||||
&shanSet2,
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Prince
|
||||
Reference in New Issue
Block a user